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8. Flou d'objectif - Depth of FieldFr.Il est ...

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<p style="font-size: 12px;color:#aaa;">版权引用:<a href="https://www.behance.net/gallery/45985237/Reading-Corner-Fstorm-Tutorial"><span style="font-size: 12px;color:black;">“8. Flou d'objectif - Depth of FieldFr.Il est possible de réaliser un flou d'objectif 3D directement au rendu. Pour cela, allez dans "Camera" dans les paramètres de rendu, et cochez "depth of Field" sur "on". Vous pourrez ensuite gérer la puissance avec "radius".Pour gérer la distance focal, vous avez 3 façons. . Soit régler directement le "focal distance" dans les paramètres de rendu.. Soit cocher "targeted" et la distance focal sera alors la distance focal de votre caméra.. Soit sélectionner directement votre point de netteté dans le rendu interactif de Fstorm à l'aide de cette icone.Eng.It's possible to create a depth of field directly in 3D. For that, go to "Camera" in render setting et check "depth of field" on "on". Then you can manage the power of blur with "radius".To manage the focal distance, you have 3 solutions.. Set the focal distance directly in render settings. Tick "targeted" and the focal distance will be the focal of your camera.. Or select the point of sharp......”</span> </a>由 <a href=""><span style="font-size: 12px;color:black;"></span></a> 授权许可 <span><a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.zh" target="_blank" style="font-size: 12px;color:black;">Attribution-NoDerivs-NonCommercial 4.0 International<img src="" style="display: inline-block;height: 16px;width: auto;"></a></span></p>
<p style="font-size: 12px;color:#aaa;">版权引用:<a href="https://www.behance.net/gallery/45985237/Reading-Corner-Fstorm-Tutorial"><span style="font-size: 12px;color:black;">“8. Flou d'objectif - Depth of FieldFr.Il est possible de réaliser un flou d'objectif 3D directement au rendu. Pour cela, allez dans "Camera" dans les paramètres de rendu, et cochez "depth of Field" sur "on". Vous pourrez ensuite gérer la puissance avec "radius".Pour gérer la distance focal, vous avez 3 façons. . Soit régler directement le "focal distance" dans les paramètres de rendu.. Soit cocher "targeted" et la distance focal sera alors la distance focal de votre caméra.. Soit sélectionner directement votre point de netteté dans le rendu interactif de Fstorm à l'aide de cette icone.Eng.It's possible to create a depth of field directly in 3D. For that, go to "Camera" in render setting et check "depth of field" on "on". Then you can manage the power of blur with "radius".To manage the focal distance, you have 3 solutions.. Set the focal distance directly in render settings. Tick "targeted" and the focal distance will be the focal of your camera.. Or select the point of sharp......”</span> </a>由 <a href=""><span style="font-size: 12px;color:black;"></span></a> 授权许可 <span><a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.zh" target="_blank" style="font-size: 12px;color:black;">Attribution-NoDerivs-NonCommercial 4.0 International<img src="" style="display: inline-block;height: 16px;width: auto;"></a></span></p>